;

Selasa, 02 Maret 2010

UP!!



      Film animasi  yang diproduksi PIXAR ini masuk dalam nominasi award. film ini bercerita tentang dua orang anak kecil yang dengan gigih berusaha mengejar cita-cita mereka,hingga mereka dewasa dan menikah. tapi sayang sampai sang istri meninggal cita-cita tersebut belum dapat diraih oleh mereka. cita-cita itu yaitu mendirikan rumah diatas air terjun harapan yang sangat sulit ditemukan. Sampai suatu saat terjadi kejadian yang membuat sang kakek harus mengangkat rumahnya dengan balon yang telah ia kumpulkan. Dan dengan munculnya seorang anak pramuka yang sedang mengejar pin pramuka sang kakek menjadi dapat teman dalam menjalani perjalanan untuk mengejar cita-citanya.Setelah melalui banyak rintangan akhirnya cita-citanya dan sang istri terwujud juga.Ia dapat menemukan air terjun harapan.







Robot


Kali ini kita akan mencoba membuat animasi robot menggunakan 3dMax. Langsung saja :
  • Pilih model robot dan tekan “m” pada keyboard,lalu akan muncul jendela dialog dengan materi editor. Sekarang klik pada sebuah slot untuk bahan (salah satu bola) dan di pojok kanan pada tombol “Standard Object” Lalu muncul jendela dialog baru tekan “discard old material”.
  • Sekarang pilih sebuah slot untuk bahan ini dan pada daftar di bawah klik “set number” dan isi pada nomor material sebanyak 2 dan klik tombol ok.
  • Klik tombol next untuk melihat map, set output dan roll output parameter atur none. Lihat map ke dan bitmap, dan browse ke root direktori 3DMax dan temukan folder “map” di sana anda akan temukan folder lain yang disebut “space” dan di dalamnya terdapat sebuah gambar. fx3_Panels_9f pilih dan tekan ok. Dengan ini kita telah mengatur warna dasar bitmap (untuk logam atau apa pun dengan refleksi yang kuat mengambil sesuatu dengan hitam, putih, abu-abu dan halus transfer) sekarang klik “parent”.
  • Untuk melihat tampilan menjadi akan lebih realistis,kembali ke multi/ sub-objek materi dengan menekan tombol parrent. Sebelum kita melanjutkan, kita harus memilih bahan mana masing-masing akan dipilihi. Pilih tubuh lalu ke editable poly, kita akan melihat jendela baru dan klik.
  • Pilih semua poligon dan tetapkan sebagai gambar berikutnya.
  • Pilih bahan dari daftar contoh materi#2 dan aturn untuk parameter seperti pada gambar.
  • Sekarang kita perlu menambahkan bahan lain yang diperlukan. Pilih model robot “box01″ dan alu ke sellection atau hanya clikc tombol seperti dalam gambar. Sekarang kita buat cara untuk berjalan. Saya akan mengaturnya untuk menerima hanya pantulan dan bayang-bayang, pilih t obyek dalam materi editor dan mengubah bahan standar untuk bayangan.
  • Jika latar belakang Anda tidak putih, cukup pilih dari menu utama “rendering” >> “Environment”.
  • Set kotak dialog sesuai keinginan kita. Lalu rendering.

Buat Palu 3D


Kali ini kita akan mencoba untuk membuat sebuah objek palu 3D dengan menggunakan software 3D Max, objek ini berasal dari objek 2D, dengan menggunakan Tool Loft, Boolean dan beberapa tools lainnya yang digabung seperti Line, Rectangle dan Circle.

Character Animasi


Animasi adalah menjadikan sesuatu hidup. Sedangkankarakter dapat berupa orang, hewan maupun objek nyata lainnya yang dituangkan dalam bentuk gambar 2D maupun 3D. Berdasarkan definisi dari dua suku kata di atas, dapat disimpulkan bahwa design karakter animasi adalah membuat objek atau gambar menjadi seolah-olah hidup (bergerak).
Dalam pembuatan suatu karakter animasi, kita harus mengetahui sedetail mungkin mengenai karakter yang akan dibuat tersebut diantaranya :
  1. tampak dari karakter (atas, bawah, depan, belakang, kiri, kanan, perspektif)
  2. ekspresi muka (normal, diam, marah, senyum, ketawa, kesal dll.)
  3. pose atau gaya khas dari karakter bila sedang melakukan sesuatu yang menjadi ciri khas dari karakter tersebut.
Hal-hal di atas akan sangat berpengaruh terhadap emosi penonton yang menyaksikan animasi tersebut.
Karakter animasi sendiri dibedakan menjadi :
a. Animasi 2D (2Dimensi)
Animasi ini lebih dikenal dengan istilah kartun yang berasal dari kata ‘Cartoon’ artinya gambar yang lucu. Dengan teknik ini, beberapa gambar 2D atau gambar yang mempunyai sudut pandang terbatas ditampilkan berurutan dengan aplikasi pembuat film animasi.

b. Animasi 3D (3Dimensi)

Perkembangan teknologi dan komputer membuat teknik pembuatan animasi 3D semakin berkembang dan maju pesat. Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D. Dengan animasi 3D, karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya. Dengan animasi 3D karakter dapat dilihat dari banyak sudut pandang (atas, bawah, depan, belakang, kiri, kanan, perspektif).
c. Animasi Tanah Liat (Clay Animation)

Animasi dengan teknik seperti ini dilakukan dengan menggunakan tanah liat. Tanah liat yang dipakai bukanlah tanah liat biasa melainkan ‘plasticin‘, bahan lentur seperti permen karet yang ditemukan pada tahun 1897. Tokoh-tokoh dalam animasi clay dibuat dengan memakai rangka khusus untuk kerangka tubuhnya, lalu kerangka tersebut ditutup dengan plasficine sesuai bentuk tokoh yang ingin dibuat. Bagian-bagian tubuh kerangka ini, seperti kepala, tangan, kaki, disa dilepas dan dipasang lagi. Setelah tokoh-tokohnya siap, lalu difoto gerakan per gerakan. Foto-foto tersebut lalu digabung menjadi gambar yang bisa bergerak seperti yang kita tonton di film. Animasi clay termasuk salah satu jenis dari ‘Stop Motion Picture‘.
d. Animasi Jepang (Anime)
Anime adalah sebutan untuk animasi buatan jepang yang diperuntukkan tidak hanya anak kecil melainkan orang dewasa juga. Yang membedakan anime dengan animasi buatan Eropa atau Amerika adalah formatnya, yaitu serial televisi, OVA, dan film bioskop.

Senin, 01 Maret 2010

game nintendo wii


nintendo wii 7inchi
  
Nintendo wii merupakan sebuah teknologi game baru. Game ini mulai banyak digemari oleh pecinta game di indonesia,selain harga yang tidak terlalu mahal,kaset dari game tersebut juga sangat terjangkau. game ini merupakan virtual game yang dimainkan seolah-olah kita berada didalam permainan tersebut.kemajuan teknologi di dunia sangat mempengaruhi dunia game di seluruh dunia. Seperti game wii ini dimainkan dengan menggunakan sensor gerakan yang kita lakukan(motion game).Setiap kemajuan teknologi pasti ada kelebihan dan kekurangannya.inilah kelebihan dan kekurangan game nintendo wii.

Kelebihan:
  • Menuntut pemainnya untuk bergerak dalam memainkan gamenya. (Menggunakan sensor gerak)
  • Game bajakan Wii sudah beredar banyak, lebih dari 1000 judul dan kebanyakan cocok untuk dimainkan bersama-sama dengan keluarga.
  • Bisa memainkan sampai dengan 4 player.
  • Disarankan TV yang cukup besar karena layar akan terbagi menjadi 4 bagian.
  • Cocok untuk berolah raga di rumah, buat orang yang sibuk dan tidak ada waktu untuk berolah raga
Kekurangan:
  • Grafis paling buruk dibandingkan dua pesaing lainnya!
  • Butuh ruangn khusus untuk memaiinkannya
  • Tunggu sampai tahun depan untuk dapat memutar movie!
  • Butuh stamina ekstra dalam bermain